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만화 실기

칸을 어떻게 나눠야 하는지 모르겠다는 학생에게

그림은 그리겠는데 칸 나누기에서 막히는 학생이 많습니다. 칸의 크기와 배치가 읽는 속도를 정한다는 것부터, 실기에서 자주 나오는 실수까지 정리했습니다.

광교 캠퍼스 상담에서 자주 듣는 말입니다. "그림은 그리겠는데 칸을 어떻게 나눌지 모르겠어요."

인체도 그리고 채색도 하는데 정작 한 편을 시작하면 멈춥니다. 칸 나누기는 그림 실력과 별개의 기술이라서 그렇습니다.

칸의 크기가 시간입니다

가장 먼저 알아야 할 것입니다. 큰 칸은 길게 읽히고, 작은 칸은 빨리 지나갑니다.

같은 장면이라도 한 면을 다 쓰면 그 순간이 멈춘 것처럼 느껴지고, 좁은 칸을 연달아 두면 빠르게 흘러갑니다. 중요한 장면일수록 크게 두라는 말이 여기서 나옵니다.

거꾸로 말하면, 칸을 다 똑같은 크기로 나누면 이야기에 리듬이 없어집니다. 실기에서 가장 자주 보는 상태가 이것입니다. 4칸씩 반듯하게 나눠 놓으면 읽는 사람이 어디를 봐야 할지 알 수 없습니다.

칸과 칸 사이가 연출입니다

만화에서 실제로 일어나는 일의 상당 부분은 칸 안이 아니라 칸 사이에 있습니다.

앞 칸에서 주먹을 쥐고 다음 칸에서 상대가 쓰러져 있으면, 때리는 장면은 아무도 그리지 않았는데 독자가 알아서 채웁니다. 이 여백을 쓸 줄 아는 학생과 모든 동작을 다 그리는 학생은 같은 분량에 담는 이야기의 양이 다릅니다.

실기에서 자주 나오는 세 가지

  • 칸을 너무 많이 나눕니다. 하고 싶은 이야기가 많아서인데, 시간 안에 마무리가 안 됩니다. 결국 뒤쪽 칸이 러프로 남습니다.
  • 시선 흐름이 끊깁니다. 우리는 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 읽습니다. 칸 안 인물의 시선과 동선이 그 방향을 거스르면 읽다가 걸립니다.
  • 카메라가 안 움직입니다. 처음부터 끝까지 같은 거리에서 본 그림만 있으면 평면적으로 보입니다. 멀리서 한 번, 가까이서 한 번 잡아 주는 것만으로 달라집니다.

순서는 이렇습니다

  • 첫째 — 이야기를 몇 개 장면으로 쪼갤지 정합니다. 그림보다 먼저입니다.
  • 둘째 — 어느 장면이 가장 중요한지 고릅니다. 그 칸을 크게 둡니다.
  • 셋째 — 전체를 러프하게 배치해 봅니다. 이게 콘티입니다.
  • 넷째 — 읽어 봅니다. 걸리는 곳이 있으면 그림을 그리기 전에 고칩니다.
  • 다섯째 — 그때부터 그립니다.

콘티에서 고치는 데 드는 시간이 완성 원고에서 고치는 시간의 몇 분의 일입니다.

광교에서

광교 애니톡은 목동 본원에서 11년간 만화애니 입시를 해 온 선생님들이 만든 캠퍼스입니다. 기본기를 잡는 순서와 연출을 올리는 시점이 본원과 같습니다.

칸 앞에서 막혀 있다면 지금 그린 것을 가져와 보세요. 대개 그림 문제가 아니라 이야기를 쪼개는 단계에서 멈춰 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

칸 나누기를 따로 배워야 하나요?
그림 실력과 별개의 기술입니다. 인체를 잘 그리는 학생이 칸 앞에서 막히는 일이 흔합니다. 광교 애니톡은 기본기 위에 연출을 따로 올립니다.
몇 칸으로 나누는 게 정답인가요?
정답은 없고 장면에 따라 다릅니다. 다만 한 면에 칸이 열 개를 넘어가면 대개 욕심을 부린 것입니다. 실기 시간 안에 마무리도 안 됩니다.
콘티를 꼭 그려야 하나요?
콘티 없이 바로 그리면 뒤로 갈수록 칸이 밀립니다. 시험장에서도 마찬가지입니다. 러프하게라도 전체를 한 번 배치하고 시작하는 습관을 들입니다.
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